In 'n wêreld waar slaaptydstories bots met bordspeletjie-magie, word 'n nuuskierige kind genaamd Ollie ingesuig in Whale Hunt: The Moby Dick Odyssey - 'n krakerige, handgeverfde bordspeletjie wat skielik lewendig word. Een oomblik rol hulle dobbelstene in hul slaapklere; die volgende, hulle dra 'n verslete driehoekhoed, staan op die dek van 'n verweerde galjoen wat deels speletjie, deels werklikheid is.
As 'n pasgemaakte seerower, moet Ollie deur storm-gegooide kartonseë navigeer, haaivormige dobbelsteenvalle ontwyk en raaisels wat in die spel se geïllustreerde reëls versteek is, dekodeer. Elke rol van die beenkleurige dobbelsteen verskuif die bord se houteilande en papierseilbote, terwyl meganiese seemeeue leidrade van die balke af raas. Om die spel se spel te verbreek en terug te keer huis toe, moet hulle die legendariese wit walvis, Moby Dick, opspoor—wat deur die bord se opvoubare oseane slaan, sy skaduwee wat oor miniatuur hawens en seerowerhokke uittroon.
Met 'n snit (gemaak van 'n plastieklepel) in die hand en 'n kaart geteken op die speletjie se boks-insetsel, jaag Ollie teen die ondergaande son (wat eintlik 'n sterwende tafellamp is) om die speletjie se laaste legkaart op te los. Want in hierdie wêreld waar speelstukke asemhaal en kartongolwe neerstort, is die lyn tussen verbeelding en werklikheid so dun soos ’n seerower se swaard—en net die dapperste kan die walvis jag wat die sleutel tot vryheid hou.
Opgedateer op
12 Mrt. 2025