Eftir tveggja ára fjarveru snýr Merlin aftur til að finna afskekkt skógarheimili systur sinnar Alexöndru tómt — með hrollvekjandi miða í bið. Þegar líður á kvöldið kemst Merlin að því að hún er ekki ein. Þögul persóna leynist fyrir utan, símar eru dauðir og húsið sjálft virðist snúast af ótta. Föst og einangruð þarf hún að afhjúpa sannleikann áður en hún verður hluti af myrkri arfleifð skógarins.
🔍 Skoðaðu hrífandi andrúmsloft skógarhús fullt af leyndarmálum.
📖 Settu söguna saman í gegnum glósur, myndir og umhverfisvísbendingar.
🌑 Lifðu af með takmörkuðum fjármunum - notaðu vasaljós, feldu þig í skápum og forðastu það sem eltir þig.
⚠️ Varist ófyrirsjáanleg gervigreind sem lagar sig að vali þínu og tryggir að engar tvær leikmyndir séu eins.
📱 Fylgstu með öryggismyndavélum til að fylgjast með hreyfingum — en ekki treystu öllu sem þú sérð.
Hryllingsleikur, sálfræðilegur hryllingur, lifunarhrollvekja, óvæntur hryllingur, óhugnanlegur leikur, spennuleikur, sögudrifinn hryllingur, fyrstu persónu hryllingur, andrúmslofts hryllingur, falinn hluti hryllingur.