
がおモフ
日本語化ができていないところがあり非常に困る。ステージの種類が少なく変化が乏しい。タップ操作では誤入力が頻繁に起きてしまう。キャラのスキルや装備の効果の説明がガイドで見られるが、文字が小さすぎたり英語だったりあまり役に立たない。お金と鍵は共有だがそれ以外が共有していない(倉庫がない)ため魔法キャラで近接武器を拾った際には売るしかない。ゲームブーストが可能な知識レベルも別々なので複数キャラでプレイしようという気が失せてしまう。
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Galactic Slice
2024年10月29日
Thank you for your feedback! I will look into making better tips/tutorials in the future. The guide does show definitions for all equipment stats and status effects, but it does take getting used to finding the correct info. I will look into making it easier in the future.

透宮玻留
プレステージ5まで到達したので再度レビューを更新します。このゲームはローグライトRPGゲーかつハックアンドスラッシュゲーです。前提として基本システムは凄まじく単調です。しかしそれを補う為に多様な敵やダンジョン、ランダムイベントにNPC、永続強化に装備や派生クラスにスキルポイントの配分、さらにはプレステージ(転生みたいなもの)やレベル上限解放、金装備等などの追加要素がてんこ盛りになっている。序盤は確かにクソほど面倒だが諦めずにLv80くらいまでやってみて欲しい。つまらないと思うなら貴方のプレイスタイルがこのゲームに合わないだけ。課金通貨であるダイヤだってその辺の量産ソシャゲと違い鍵を使えば入れる部屋の宝箱から一定確率で手に入る。しかも鍵の出現率はあまり低くなく、無限に手に入る。ダイヤの入手量は確かに少ないが貯めればいいだけ。総合してこのゲームは割と面白いなと思った。しかし単調な基本システムはどこまで行っても一切変わらないので星4とします。
10 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました

ヴォルテールくろすけ
鉱山の攻撃した時に近くにいるとアイテムを喰い出す奴マジでストレスだからやめろ、せめて倒したら食ったアイテム全て吐き出せ、スキルまで全解放すればどんなキャラでも個性が出てきて面白くなってくるんだが、如何せんプロフィールに要らん死亡回数が付いてくるのが不快感満載、せめてビルドが完成して装備も厳選が終わった後のチャレンジモードのようなものでから初めて記録をつけて欲しい 他にろくなスマホアプリが無いのと、追加されたプレステージ?の弓使いのカードの絵とかに惹かれて、ドット絵と取っ付きやすいシステムに惹かれてたまに戻ってきはするが、何回か死んではすぐ辞める うーん、やっぱり何度やっても運営が大嫌いです、このゲーム。
Older accounts have the death count, but newer ones don't. You can hide it with promo code "death". Inventory management is one issue that keeps coming up as there is no easy way to sort or auto-sell. You can tap the item's icon 1 time to lock it and sell all unlocked at the Merchant. Still something I am working towards making better.