
Fumio Kanno
Plague Inc.の事後の世界を舞台に、Rebel Inc.と同じような見た目のマップ、そこでリソースの出入りを念頭にコロニーの開発・拡張をしつつ、ゲーム毎に8つの課題をクリアする。難易度によらずゲームを初クリアするとバフを一つ選べ、期間限定のゲームが三種類あって、毎日こつこつバフ取得していれば段々とバフが積み重なって、段々と固定シナリオの高難度ゲームをクリアできるようになる。仮説と検証を繰り返しプレイヤー経験値を積むだけてなく、バフ収集で継続プレイを促すのと、バフ一つでプレイが変わることがあったりするので、いつまでも新しいプレイ方針が模索でき、楽しく遊んでいる。
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