OneBit Adventure (로그라이크)

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4.6
리뷰 4.93만개
100만+
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콘텐츠 등급
PEGI 3
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게임 소개

OneBit Adventure는 픽셀 스타일의 턴제 로그라이크 RPG입니다. 끝없는 던전을 오르며 몬스터를 처치하고 장비를 수집하여 캐릭터를 성장시키세요!

주요 특징:
🗡️ 턴제 전투 기반 로그라이크 RPG
🧙‍♂️ 다양한 캐릭터 클래스 (전사, 마법사, 궁수 등)
🏆 글로벌 랭킹 경쟁
⚔️ 무한한 던전과 보스 전투
🪙 장비 강화 및 아이템 수집
🌎 오프라인 및 온라인 플레이 가능
🚫 랜덤 박스 없음

스와이프 또는 패드를 사용하여 한 손으로 간편하게 조작하며 던전을 탐험하고 몬스터를 처치하세요. 적은 플레이어가 움직일 때만 움직이며 전략적인 플레이가 필요합니다.

레벨업을 통해 스킬 포인트를 얻어 나만의 빌드를 완성하세요. 장비를 강화하고 스킬을 해방하여 최강의 캐릭터로 성장할 수 있습니다.

픽셀 RPG와 로그라이크 던전 크롤러를 좋아하시나요? OneBit Adventure는 당신의 새로운 로그라이크 모험이 될 것입니다.

지금 바로 다운로드하고 끝없는 픽셀 로그라이크 RPG의 세계로 떠나세요!
업데이트 날짜
2025. 9. 26.
위치:
Android, Windows*
*Intel® 기술 제공

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
제3자와 공유되는 데이터 없음
개발자가 어떻게 공유를 선언하는지 자세히 알아보세요.
앱에서 수집할 수 있는 데이터 유형
앱 정보 및 성능 및 기기 또는 기타 ID
전송 중 데이터 암호화됨
데이터 삭제를 요청할 수 있음

평점 및 리뷰

4.6
리뷰 4.78만개
박각시는 귀엽지 않습니까?
2025년 9월 24일
뭐랄까.. 정말 시간을 때우기 위한 용도일 뿐인 게임. 허나, 생각보다 본격적이었던 첫인상 때문인지 내내 실망의 연속이었다. 모든 컨텐츠는 플레이어로 하여금 후반부를 기대하게 만들지만 현실은 거기서 끝. 컨텐츠의 확장이나 심화는 없었다. 결국 모든 플레이가 단순 파밍이라는 B급 요리의 장식 정도의 역할밖에는 하지 못했다. 만일, 이것이 단순히 멀리 가는 것을 겨루는 것이 아니라 픽셀 던전, 파토스 류의 호흡이 긴 로그라이크였다면 이런 요소는 철저히 설계된 재미 요소로 남았을 테지만, 지금은 그저 뻗지 못하는 뿌리와 같을 뿐이다. 로그라이크의 완벽한 토대를 가지고 숏 텀 RPG를 만드려고 하니 안타까울 따름. 결과적으로 이 게임은 그 무엇도 하나 살리지 못했다. 조작은 간편하고 생각할 거리가 적지만, 한 구획에 1000, 5000의 수평 이동을 요구하는 게임에는 잘 맞지 않는다. 바닥을 드러낸 파밍은 단순함으로도 덮지 못할 지루함을 만든다. 장점이어야 할 것들이 잘못 엮여버린 게임.
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정연희
2025년 9월 9일
"킬링타임으로 하기 좋은 로그라이트 rpg" 로그(무작위 던전, 죽으면 처음부터)요소도 있지만 rpg 요소가 많이 강한 느낌. 죽어도 일정 시간만 기다리면 캐릭터가 다시 부활하고 로그 특유의 긴장감/다양한 아이템/생존기술은 없음. 몬스터 많이 죽이고 포션 먹고 좋은 장비 갖추는 게 게임의 전부인 듯? 스릴있는 던전탐험을 기대해서 그런지 게임이 심심하게 느껴졌음
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박준휘
2025년 6월 16일
항상 재밌게 하고 있습니다. 하지만 후반으로 갈수록 점점 흥미가 떨어지고 몹들의 패턴 또한 너무 단조롭습니다. 차라리 각 몹들마다 공격패턴이 나눠져 있으면 좋겠습니다.
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새로운 기능

- Added monthly skins and character cards for October
- Added 2 new dialogue for Charlie the Minotaur
- Added 1 new NPC with 1 new pet
- Fixed crossroads free reroll starting at 5 instead of 2
- Fixed Barrier text disappearing after using Shield Bash and other triggers that make it hide
- Fixed touch system sending raw touches causing accidental UI interactions