Det uforsonlige, prisvinnende SWAT-taktikken og strategispillet.
*** RockPaperShotguns 'Beste beste taktikk-spill'-pris ***
*** "Door Kickers er et spill om politiet som sparker ned dører, og disse dørene er veldig morsomme å sparke ned. Det er også veldig vanskelig, og jeg elsker det for det." ***
84/100 – PC-spiller / Ian Birnbaum
*** "Det fremkaller mye av det mer krevende spenningen som moderne spill har etterlatt seg, grusen og den hardt vunnede tilfredsstillelsen ved å overvinne skremmende utfordringer, eller den eksperimentelle moroa ved å bruke timevis på å fikle med alle de forskjellige måtene du kan spille gjennom et stort, åpent nivå. Jeg hadde det kjempegøy å gå gjennom stort sett alle de vanskeligere stadiene i dette spillet, og jeg tror også at du kan ha det vanskelig i dette spillet." ***
Super Bunnyhop
*** "Det er en ting av skjønnhet og klarer å fange planleggingen og tilfredsstillende utførelse av mer komplekse strategispill, så vel som gung-ho og spratt-off av voksende mann i militære skytespill. (...) Det er sannsynligvis det beste mann-skytespillet jeg har spilt på mange år." ***
Indie statikk
Door Kickers blander old school, no-quarter action/strategi med moderne ergonomiske grensesnitt og gir deg kommandoen over et SWAT-team under en taktisk intervensjon.
Analyser situasjonen, planlegg teamruter, velg utstyr og bruddpunkter, og koordiner flere soldater for å nå gisselrommet før de slemme gutta får trykke på avtrekkeren.
Inkluderer en ny kampanje, samt full plattformsparing for kompatibilitet og et helt nytt grensesnitt designet spesielt for berøringsbaserte plattformer.
Det kan høres skremmende ut, og som virkelige CQB-kamper er det sikkert. Men de fleste nivåer kan fullføres på få minutter, og improvisasjon fungerer i farten. Å oppnå den perfekte planleggingen, få oppdraget gjort uten falske skritt og ikke miste noen mennesker, det er en ferdighet som er vanskeligere å mestre.
Raske poeng:
§ 80 enkeltoppdrag, 6 kampanjer og ubegrenset spilling via oppdragsgenerator
§ Over 65 våpen og utstyr for å bruke og overvinne fienden.
§ Top Down perspektiv for optimal strategisk analyse
§ Sanntid med gratis pause
§ Ingen svinger, ingen hexes, ingen handlingspunkter eller vanskelige grensesnitt
§ Realistisk, men actionfylt
§ Ikke-lineære nivåer, friformstrategi
Nettstedet https://www.inthekillhouse.com
Facebook - https://www.facebook.com/KillHouseGames
Twitter - @inthekillhouse