حملہ شروع! Age of Warpath: گلوبل وارزون ایک حتمی اسٹریٹجک سمولیشن گیم ہے جو آپ کو ایک جدید ترین فوجی قوت کی کمان میں رکھتا ہے، جس سے آپ جدید جنگ کی ایک شدید اور عمیق دنیا میں مشغول ہوجاتے ہیں۔ ایک وسائل سے بھرپور ماسٹر مائنڈ کے طور پر، آپ عالمی تنازعات کی پیچیدگیوں سے گزریں گے، ایسے اہم فیصلے کریں گے جو میدان جنگ کے نتائج کو تشکیل دیں گے!
گیم کی خصوصیات [اسٹریٹجک فیصلہ سازی] وسائل جمع کریں، فوجیوں کو تربیت دیں، اور حکمت عملی پر حملہ کریں۔ میدان جنگ میں آپ کے دانشمندانہ فیصلے آپ کی ریاست کی تقدیر کا تعین کریں گے۔ اپنی افواج کو فتح کی طرف لے جائیں!
[ایڈوانسڈ ملٹری آرسنل] انفنٹری اور بکتر بند گاڑیوں سے لے کر فضائی افواج تک مختلف قسم کے فوجی یونٹوں کی کمانڈ کریں۔ جدید ترین ٹکنالوجیوں کی تحقیق کریں اور ان کا استعمال کریں تاکہ ہتھیاروں کی مسلسل ابھرتی ہوئی دوڑ میں بالادستی حاصل کی جا سکے۔
[جنگی آپریشنز] لڑائی کو دنیا بھر کے ہاٹ سپاٹ تک لے جائیں۔ دوسرے کمانڈروں کے خلاف شدید ملٹی پلیئر لڑائیوں میں مشغول ہوں یا متحرک سنگل پلیئر مہم میں خود کو چیلنج کریں۔ آپ کی حکمت عملی کا عالمی سطح پر تجربہ کیا جائے گا۔
[اتحاد اور سفارت کاری] اتحاد بنائیں یا اس میں شامل ہوں اور اپنے مقاصد کے حصول کے لیے سفارتی چالوں میں مشغول ہوں۔ بین الاقوامی تعلقات کی پیچیدگیوں پر تشریف لے جائیں، اور فیصلہ کریں کہ کب گفت و شنید کرنی ہے اور کب اپنی فوجی طاقت کی پوری طاقت کو اتارنا ہے۔
[جنگی کارخانے کی تعمیر] جنگی مشینیں انکیوبیٹر بنانے کے لیے اپنی بیس لینڈ میں مختلف تنصیبات کی تعمیر اور اپ گریڈ کریں۔ ایک مضبوط صنعتی سلطنت جنگ کے میدان میں کھڑے ہونے کی کلید ہے۔
سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
* Alliances that fail to meet the activity requirement 3 times a week will have all territory reclaimed. * Adding placement distance for Alliance buildings. * Construction factory below level 10 won't contribute to point tally (Strongest Warzone & Total War). * Optimizing Monthly Card interface * Adding Weekly Cards * Adding Building Catch-up and Gear Expansion event. * Adding S Heroes special tags to indicate their release order (Does not reflect hero strength). *Fixing bugs