Rebel Inc.

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4.6
46.8万条评价
1,000万+
次下载
内容分级
PEGI 7
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游戏简介

你能阻止叛乱吗?《瘟疫公司》的开发者倾情打造了一款独特且引人入胜的政治/军事战略模拟游戏。

战争“结束”了——但我们都知道,这并不意味着什么。为了稳定国家,你需要平衡军事和民事优先事项,赢得民心,同时阻止叛乱分子夺取政权!

《叛军公司》是《瘟疫公司》的开发者倾情打造的全新游戏。《叛军公司》以现代反叛乱的复杂性和后果为灵感,带来引人入胜的战略挑战。

◈◈◈

特色:
● 稳定 7 个模型丰富的地区
● 创新的反叛乱战术
● 资助现实行动,赋能地方政府
● 基于广泛研究,构建高度精细的超现实世界
● 智能战略和战术 AI
● 由你的决策塑造的复杂叙事算法
● 8 位能力迥异的独特统治者
● 全面的游戏内帮助和教程系统
● 完整的保存/加载功能
● 无需网络连接

重要提示:
虽然是一款虚构游戏,但《叛军公司》着眼于现实世界中的重要问题,并尽一切努力以更敏感的方式处理这些问题。游戏经过广泛研究,并与地区政界领袖、商界人士、记者以及国际慈善机构、专家和政府合作开发。

本地化语言包括法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、韩语、日语、繁体中文和俄语。

◈◈◈

我有很多更新计划!联系我,告诉我你想看什么。
James(设计师)

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更新日期
2024年8月16日
提供方
Android、Windows*
*由 Intel® 技术提供支持

数据安全

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评分和评价

4.6
43.9万条评价
左朗屹
2025年9月9日
很多人说这游戏难度恶心,玩了几年有颇多感触,说一些吧。首先上手特别慢是真的,游戏教程说得很含糊,对于顾问以及战术的描述也不算很全面,推荐看一看Fandom了解一下游戏机制,或者看一下场景编辑器,就知道游戏是怎样运作的了。还有就是很多经验需要自己领会,比如游戏中期叛乱可控的时候不要将他们赶尽杀绝(否则他们会鱼死网破在你的后方建立营地扰乱稳定进程),要给他们不切实际的幻想,假装和谈收获声望值,积蓄力量,待后方全部稳定了作出致命一击,等等。战役也是亮点,把把都不一样,重复可玩性非常高,现在玩枭雄难度战役基本能做到玩5把赢2-3把。还有就是要想胜利确实要做到天时(有利于我的随机事件,不那么恶心的叛军战术),地利(叛军营地及沦陷区没在地图两边),人和(关切少一点,最好不要是就业)。前几天注意到场景编辑器更新了,很惊喜,以为开发者弃游了,希望主游戏也能尽早更新,都过去一年多了什么更新也没有。希望开发者能尽早加入叛军模式、在线对战模式,维稳玩多了什么时候能玩在别人家捣乱也是挺有意思的,哈哈。还有就是希望增加更多的随机事件,推出枭雄挑战,挑战改成每日挑战,每周的时间太长了。
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Google 用户
2019年4月2日
虽然说评论里很多人刷这个游戏很垃圾,但其实也没有那么糟糕。这个游戏对于玩过“瘟疫公司”且还挺喜欢的小伙伴来说应该还是很棒的。只是有一点希望能够改进一下,就是游戏内购买为什么会显示“unknown”?缺少高阶版的游戏趣味性相对来说比较低。
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Google 用户
2020年3月19日
免费模式的5关都普通通关了,游戏还是蛮好玩的,模拟了政治军事,建设土地,放支持率慢慢升高,叛军被打击压制,请求和平的时候还是很有成就感的。但是叛军的出现过于形式化,在游戏初期,玩家明明是在搞建设,发展经济,给大众造福利,腐败和通货膨胀也不是很高的时候,叛军就突然出现了,有点强行增加难度的感觉,个人觉得可以一上来就有叛军的存在,玩家可以慢慢发展,和叛军争夺土地,同化诏安叛军,毕竟既然是模拟现实那么利益放在第一位也很真实,大多数叛军也是想过好日子的。最终胜利的模式也只有和平谈判成功,感觉有点单一,剿灭叛军,发展经济的胜利也应该可行啊。总的来说,游戏是个好游戏,给个4星吧,挺有创意的,不过从游戏内容上来说,游戏应该叫平叛公司更合适:)。期待你们的新游戏,新创意,实际上刚听到游戏名字的时候还以为玩家扮演的是反叛军,然后蚕食土地,贿赂高管,走私商品,雇佣军队,成为地下王者,哈哈,那感觉才是反叛公司嘛。
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新变化

1.16.5 - Things are heating up in the world of the Official Scenarios too with vicious droughts, magical lamps and deadly outbreaks, can you prevail in these disastrous times?

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