
任井涛
1. 后期内容单薄,重复度高 解锁全部内容后,地图场景、敌人类型的复用率较高,缺乏高难度关卡或隐藏玩法的延伸,长期游玩(如20小时以上)易产生疲劳感,Roguelike核心的“长线随机性”打磨不足。 2. 数值平衡有瑕疵 部分骰子技能和道具的强度差异过大(如“暴击骰子”后期几乎必选,部分辅助技能实用性极低),导致策略选择被压缩,有时会出现“道具组合固定化”的问题,影响策略多样性。 3. 细节打磨较粗糙 音效反馈简单(如骰子滚动、技能释放的音效缺乏辨识度),偶尔出现“骰子点数结算延迟”等小BUG,整体完成度虽不低,但距“精品”仍有差距。

aobo dong
前排提示,这游戏有强制广告,注意,不是看广告获得奖励,而是只有看广告才能玩游戏,吃相真的难看,果断卸载

贾斯汀薄庸
游戏还是挺好玩的,就是为什么我连进入关卡也要看广告,结算的时候,一个是两倍金币要看视频,另一个是返回大厅也要看广告啊?这不是强迫玩家看广告嘛?