
辣鸡喂自己袋盐
先说结论卡皮巴拉go的换皮之作,当然他们也是同一家公司做的。各种充值养成稍作改动再缝合了弓箭手的局内弱肉鸽玩法,本质来说还是没有脱离局外氪金养成的困境,想爽的话有两种方法,1直接重氪,2局内肉鸽搭配,但此时也意味着局内关卡接近尾声,新的关卡意味着新的牢房。因为本游戏不仅关卡之间数值差异巨大,关卡内以10关为分界线,怪物的数值也提升巨大。游戏内包含各种排行榜以及pvp内容大量奖励需要靠排行榜获取,但冲榜需氪金或攒资源,不过要是愿意当单机玩也不是不可以,只是需要付出大量的时间成本进行局外养成,如何衡量,全凭自己。
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epic lol
不是,策划你到底玩不玩游戏的?魔王之战tm给一个正常人怎么赢啊?前五关都还好说,我直接卡在第六关,我都怀疑是不是自己菜了怎么都赢不了,你tm是给人体验角色还是你的S属性爆发啊放这么多怪进去然后全体玩家统一最差装备起步,再怎么抽到好增益也没用吧?你到底要几把干啥????角色那一点增益给谁都不够用吧???
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程程
披着肉鸽的数值游戏,一件带效果的装备顶游戏内好几个天赋,还有符文、圣物、卡牌角色什星。数值不够打不了一点,别说什么走位好能打,再好的走位在数值面前也是一坨💩被小怪当成路边一条一下踩死。别玩垃圾游戏浪费时间
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