
王昶文
2020/05/03,整體操作節奏不佳,就算控制好位置的排放,礙於衝鋒cd時間,總會有一波兵被消耗,導致血石的消耗。此外士兵的補充也很詭異,剩下殘兵不能即時補滿,只剩下一隻結果戰力薄弱,那預先徵召士兵的用意也不知為何。自動戰鬥會讓弓兵衝出去送死也是很詭異的控制

邪客(SHARK)
玩起來很多不合理的地方,其實這就有點像是即時型的回合撲克遊戲,當成撲克遊戲玩就合理多了。例如有屬性克制的機制、互相猜測突襲單位獲得先機、必須等到單位全倒下才能召喚援軍、某戰線沒有敵軍卻突襲就會有懲罰機制(必須衝到底才能回頭加入戰局)...等等,只要知道這些機制,玩起來就是個很有趣的遊戲,缺點就是節奏太慢,撤退會有懲罰,半回合半即時玩起來很難即時判斷

柯騰剛
本遊戲很有黑暗地牢的風格 不過還有很多需要改進的地方 第一: 我都已經將祭司及英雄選新的來配置 怎麼還一直是讓原本的上場???? 第二: 有些玩家之前也反應過 先被消耗的兵種 場上只剩一人無法補充 非得要三人全掛了才能再召喚 這樣就失去預備兵力的意義 這也必須快速改進 第三: 看廣告的BUFF持續時間真的太短 幾乎每開一場就要再看一波 第四: 抽精煉血石目前只有花費10及100二個選項 需要10連抽選項較佳 不然一直狂點一顆一顆出的機械操作很消磨耐心 本遊戲體驗其實算不錯 上述的點需要快速改進