
정우상
角色合併必須要超過“超神化”等級限制才能觸發“超神化”到第五階(最高階),此限制會隨著關卡上升很合理的設計,但是幅度太超過了,兩次合併+成長+卡組,完全沒辦法達到下一階的門檻。 不但打不過關卡,活動需要用“超神化”次數來累計積分更是幾乎不可能。 遊戲本身充斥著廣告,體力和收穫不成正比,實在是很差的體驗。

羚
好玩,但沒什麼新東西,有點膩。 前一則留言是2023年底,已經2025了,還是一樣的關卡,希望官方能推出不同的關卡出來,不要只是推出英雄。

張昶
一關20層以前,非常好玩,時間小偷,20層卡5、6場,感覺應該本意是做成小品遊戲,到此為止完結的。 然後2關開始收益變得很低,好幾場才有一點點提升,如果可以忍受和前面1關截然不同的體驗,繼續玩下去也可。 因為會有成長慢的長草期,所以出活動來轉移焦點注意力,也是拼肝健康,要像上班一樣定點清體力,如果很閒,到遊戲後期PvP(其實就是打對面預設卡組的AI),為了演成實時對戰,限時60秒開打也有點可笑。 遊戲進度繼續下去應該是肝臟強健的課長玩家神仙打架了吧。